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现代的主战坦克相遇如果对射还会不会跳弹
1、以上只是参考,因为实战中还是会有很多诡异的跳弹发生。0以后,AP转正,穿甲变小了,所以59之类的见到-8还是不要正面打,能跑就跑,跑不了就尽量断链绕后多打几炮吧。-8是中坦杀手。
2、我看到另外两位朋友谈到撞什么之类的,其实要不就都是菜要不就是59菜黑豹2会玩,否则撞是不太可能的。
3、这一系重坦就是高敏的,外加亲爹跳蛋光环,不错哦。中坦:54,超强机动,较快的射速,较强的跳蛋,适合突袭战,骚扰战。
4、如果一枚导弹正冲着坦克飞来,坦克会坐以待毙吗?当然不会!值此千钧一发之际,现代主战坦克还是有多种手段应付来袭导弹的。
5、对于坦克来说,其实最厚的部位就是正前面的那一块,所以如果反坦克导弹是从正前方发射而来,那里面的人确实有一定的几率会生存下来。
6、坏零件,其实你玩多了就感觉还好,习惯了没什么,但是不要过于放大这个了,不要太在意,坏了关键的零件就用修理箱嘛,如果能多打胜利就不会在乎那3000银币了,死兵,上内衬就是防炮砸的。。
坦克世界什么是跳弹
手动跳弹简单的说就是把车体还有炮塔这些摆成和对方炮管成一定角度,减小对方的炮弹入射角来增加跳弹和未击穿的几率。一般是左右摆30度到40度之间。主要适合D系车。S系重坦因为侧装甲弱正面斜装甲跳弹高。
炮弹击中装甲被弹开称作跳弹 跳弹大多数是因为装甲厚度(装甲类型:如间隙装甲)和入射角度以及射击距离(穿透力)、炮弹种类决定的。
反侧身,这个一般只有德国车有意义,炮塔后置系列的德国车威力最大,就是以倒车的方式从墙角出去,让车正面位于掩体里面,只露出侧面和炮塔。
级,机动性强(速度几乎可与同级高机动中坦媲美),跳蛋脸,炮狠(293-488),射速快,但均穿仅为175,炮弹有时乱飞有时神准,车身矮,隐蔽较好,视野中等(苏系一如既往地瞎)。
同样是坦克,装甲倾斜布置为什么会成为主流?
首先,曲面化(也称斜面装甲)是指将坦克表面的装甲板倾斜布置,以增强其抗打击能力。通过斜放装甲板,可以使来自敌方攻击的弹片更容易在装甲板上滑动,并增加弹片穿透装甲的难度,从而提高了坦克的防护能力。
因为现代战争中随着穿甲弹技术的改进,现代坦克战几乎已经不存在跳弹现象,复合装甲的出现使得依靠单纯增加等效厚度的设计思路落伍。而跳弹与等效厚度恰恰是倾斜装甲的最大优势。
德系的布局是发动机后置,炮塔位于中间,变速箱居前,这样布置就需要前面有比较大的方方正正的空间。看上去比较美观。
装甲采用斜面有两个好处,一是增加跳弹的几率,这个很好理解,可以自己脑补一下,第二个原因是变相的增加了装甲厚度。
坦克世界哪个系的战车跳蛋率最高?
S系:特点机动性好,跳蛋率高,可控性好,火力也不错,适合协同作战(克中坦),能把团队的配合发挥的淋漓尽致。缺点是血薄,一但被对方重火力击穿受到的伤害极大,命中率低,常常超过300米命中率会大大降底。
明显是T95,他不光是跳AP弹,HE也一样跳,HT的跳弹仅限AP弹。曾经有一局,我方3个火炮,其中有我一个,我用40/43,还有个212和豹走。
坦克世界游戏中,苏系坦克炮狠,但精准度差,容易被爆弹药架,但车身低矮,隐蔽性好,跳蛋率高,你刚玩的话,如果主玩重坦,建议选苏系,有亲爹光环。
总体来说:苏系车的炮狠,但精准度差,容易被爆弹药架,但车身低矮,隐蔽性好,跳蛋率高。德系车炮的精准度高,但威力偏弱,车身大都比较大,死乘员、坏零件、起火的几率比较高。
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